# Entity:GetRagdollOwner

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetRagdollOwner
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity Entity:GetRagdollOwner()
```

## Açıklama

Ragdoll'un geldiği entity'yi döndürür. [Player:GetRagdollEntity](https://gmod.tr/wiki/Player:GetRagdollEntity) fonksiyonunun tersidir.

## Döndürdüğü Değer

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Ragdoll'un sahibi olan entity.

### Örnek

Tüm oyuncu ragdoll'ları arasında döngü oluşturun ve sahiplerini yazdırın.

```lua
local strRagdoll = SERVER and "hl2mp_ragdoll" or "class C_HL2MPRagdoll"
for _, ent in ipairs( ents.FindByClass( strRagdoll ) ) do
	if ( IsValid( ent:GetRagdollOwner() ) ) then
		print( ent:GetRagdollOwner() )
	end
end
```

**Çıktı:** Bir oyuncu öldüğünde ve ragdoll'u oluşturulduğunda bu şunu döndürür:

```lua
Player [1][PlayerName]
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetRagdollOwner
