Entity:GetRagdollOwner

  Entity Entity:GetRagdollOwner()

Açıklama

Ragdoll'un geldiği entity'yi döndürür. Player:GetRagdollEntity fonksiyonunun tersidir.

Döndürdüğü Değer

1 Entity
Ragdoll'un sahibi olan entity.

Örnek

Tüm oyuncu ragdoll'ları arasında döngü oluşturun ve sahiplerini yazdırın.

local strRagdoll = SERVER and "hl2mp_ragdoll" or "class C_HL2MPRagdoll" for _, ent in ipairs( ents.FindByClass( strRagdoll ) ) do if ( IsValid( ent:GetRagdollOwner() ) ) then print( ent:GetRagdollOwner() ) end end
Çıktı: Bir oyuncu öldüğünde ve ragdoll'u oluşturulduğunda bu şunu döndürür:
Player [1][PlayerName]

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord