# Entity:GetParentWorldTransformMatrix

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetParentWorldTransformMatrix
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
VMatrix Entity:GetParentWorldTransformMatrix()
```

## Açıklama

Varlığın hareket ebeveyninin (move parent) pozisyonunu ve açısını 3x4'lük bir matris olarak döndürür ([VMatrix](https://gmod.tr/wiki/VMatrix) 4x4'tür, bu nedenle dördüncü satır kullanılmaz). İlk üç sütun açıyı bir [rotasyon matrisi (rotation matrix)](https://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix) olarak saklarken, dördüncü sütun pozisyon vektörünü saklar.

## Döndürülen Değerler

1. [VMatrix](https://gmod.tr/wiki/VMatrix): Pozisyon ve açı matrisi. Eğer varlığın bir hareket ebeveyni yoksa, bir birim matris (identity matrix) döndürülür. Eğer varlık 0 numaralı eklentiye ([attachment](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetParentAttachment)) ebeveynlenmişse veya ebeveyn bir BaseAnimating varlığı değilse, [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity):[GetMoveParent()](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetMoveParent):[GetWorldTransformMatrix()](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetWorldTransformMatrix) fonksiyonunun eşdeğeri döndürülür.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetParentWorldTransformMatrix
