Entity:GetParentWorldTransformMatrix

  VMatrix Entity:GetParentWorldTransformMatrix()

Açıklama

Varlığın hareket ebeveyninin (move parent) pozisyonunu ve açısını 3x4'lük bir matris olarak döndürür (VMatrix 4x4'tür, bu nedenle dördüncü satır kullanılmaz). İlk üç sütun açıyı bir rotasyon matrisi (rotation matrix) olarak saklarken, dördüncü sütun pozisyon vektörünü saklar.

Döndürülen Değerler

1 VMatrix
Pozisyon ve açı matrisi.

Eğer varlığın bir hareket ebeveyni yoksa, bir birim matris (identity matrix) döndürülür. Eğer varlık 0 numaralı eklentiye (attachment) ebeveynlenmişse veya ebeveyn bir BaseAnimating varlığı değilse, Entity:GetMoveParent():GetWorldTransformMatrix() fonksiyonunun eşdeğeri döndürülür.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord