# Entity:GetParentPhysNum

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetParentPhysNum
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number Entity:GetParentPhysNum()
```

## Açıklama

Eğer varlık, birden fazla fiziksel nesnesi olan bir modele (örneğin bir ragdoll) sahip bir varlığa ebeveynlenmişse, bu fonksiyon varlığın ebeveyninin hangi fiziksel nesne numarasına bağlandığını almak için kullanılır.

## Döndürülen Değerler

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Fiziksel nesne ID'si, veya varlığın bir ebeveyni yoksa nil

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetParentPhysNum
