# Entity:GetNetworked2Vector

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetNetworked2Vector
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
any Entity:GetNetworked2Vector( string key, any fallback = Vector( 0, 0, 0 ) )
```

## Açıklama

[Entity:SetNetworked2Vector](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetNetworked2Vector) tarafından ayarlanan, varlık üzerindeki belirtilen anahtara (key) ait ağ bağlantılı (networked) vektör değerini alır.

> **KULLANIMDAN KALKTI:** Bunu kullanmanız tavsiye edilmez. Gelecekteki bir güncellemede değiştirilebilir veya kaldırılabilir.
> Bunun yerine [Entity:GetNW2Vector](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetNW2Vector) kullanmalısınız.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **key**: Değer ile ilişkilendirilmiş anahtar.
2. [any](https://gmod.tr/wiki/any) **fallback** = Vector( 0, 0, 0 ): Değeri alamazsak (eğer ayarlanmamışsa) döndürülecek değer.

## Döndürülen Değer

1. [any](https://gmod.tr/wiki/any): Anahtar ile ilişkilendirilmiş değer.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetNetworked2Vector
