Entity:GetFlexNum
Açıklama
Bu varlığın modelinin sahip olduğu flex kontrolcüsü sayısını döndürür.
Lütfen bu fonksiyonun gerçek flex kontrolcüsü sayısını döndürebilmesine rağmen, oyunun ağ sınırlamaları nedeniyle yalnızca belirli bir miktarı desteklediğini unutmayın. Bkz. Entity:SetFlexWeight.
Döndürülen Değerler
Örnek
Yerel oyuncunun tüm flex kontrolcüsü adlarını ve değerlerini ekrana çizer.
hook.Add( "HUDPaint", "draw_all_flexes", function()
local p = LocalPlayer()
for i=0, p:GetFlexNum() - 1 do
draw.SimpleText( tostring( i ) .. " - " .. p:GetFlexName( i ) , "Default", 50, 50 + i * 10, color_white )
draw.SimpleText( ("%0.3f"):format( p:GetFlexWeight( i ) ), "Default", 250, 50 + i * 10, color_white )
end
end )
Çıktı: Flex'leri olan varsayılan oyuncu modeli için:


Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord