Entity:GetFlexNum

  number Entity:GetFlexNum()

Açıklama

Bu varlığın modelinin sahip olduğu flex kontrolcüsü sayısını döndürür.

Lütfen bu fonksiyonun gerçek flex kontrolcüsü sayısını döndürebilmesine rağmen, oyunun ağ sınırlamaları nedeniyle yalnızca belirli bir miktarı desteklediğini unutmayın. Bkz. Entity:SetFlexWeight.

Döndürülen Değerler

1 number
Flex'lerin sayısı.

Örnek

Yerel oyuncunun tüm flex kontrolcüsü adlarını ve değerlerini ekrana çizer.

hook.Add( "HUDPaint", "draw_all_flexes", function() local p = LocalPlayer() for i=0, p:GetFlexNum() - 1 do draw.SimpleText( tostring( i ) .. " - " .. p:GetFlexName( i ) , "Default", 50, 50 + i * 10, color_white ) draw.SimpleText( ("%0.3f"):format( p:GetFlexWeight( i ) ), "Default", 250, 50 + i * 10, color_white ) end end )
Çıktı: Flex'leri olan varsayılan oyuncu modeli için:
image.png

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord