# Entity:GetColor

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetColor
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Color Entity:GetColor()
```

## Açıklama

Entity'nin ayarlanmış olduğu rengi döndürür.

## Döndürülenler

1. [Color](https://gmod.tr/wiki/Color): Entity'nin rengi, bir [Color](https://gmod.tr/wiki/Color) olarak.

### Örnek

```lua
for key, ply in ipairs( player.GetAll() ) do -- Sunucudaki tüm oyuncular arasında döngü kurar
	local col = ply:GetColor() -- Oyuncunun rengini alır ve yerel 'col' değişkenine atar

	print( "Printing " .. ply:Nick() .. "'s color!" ) -- Oyuncunun rengini yazdırdığımızı belirtir
	PrintTable( col ) -- col'un içeriğini yazdırmak için PrintTable'a gönderir
end
```

**Çıktı:** Tüm oyuncular arasında döngü oluşturur ve renklerini yazdırır.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetColor
