# Entity:GetCollisionBounds

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetCollisionBounds
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Vector, Vector Entity:GetCollisionBounds()
```

## Açıklama

Bir varlığın çarpışma sınırlayıcı kutusunu (collision bounding box) döndürür.

Çoğu durumda, bu fonksiyon, varlığın bir fizik ağı (physics mesh) yoksa veya varsayılandan farklı bir [PhysObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) nesnesine sahip değilse, [Entity:GetModelBounds](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetModelBounds) ile aynı sınırlayıcı kutuyu döndürür.

Çarpışma sınırları, tek oyunculu modda (singleplayer) `developer 1` komutu etkinken ve istenen bir varlığa bakarken `ent_bbox` konsol komutu aracılığıyla önizlenebilir. (Turuncu bir tel kafes kutu olarak görünecektir)

## Dönüş Değerleri

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector): Çarpışma sınırlarının minimum vektörü, temel olarak [Entity:OBBMins](https://gmod.tr/wiki/Entity:OBBMins) ile aynıdır.
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector): Çarpışma sınırlarının maksimum vektörü, temel olarak [Entity:OBBMaxs](https://gmod.tr/wiki/Entity:OBBMaxs) ile aynıdır.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetCollisionBounds
