# Entity:GetChildren

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetChildren
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
table Entity:GetChildren()
```

## Açıklama

Varlığın alt öğelerini (children) alır - yani, hareket ebeveyni (move parent) bu varlık olan her varlığı.

> **NOT:** Bu fonksiyon [Entity:SetMoveParent](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetMoveParent) alt öğelerini döndürür, [Entity:SetParent](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetParent)'i **DEĞİL**!
>
> Ancak [Entity:SetParent](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetParent) aynı zamanda [Entity:SetMoveParent](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetMoveParent)'i de çağırır.
>
> Bu, döndürülen listedeki bazı varlıkların NULL bir [Entity:GetParent](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetParent)'e sahip olabileceği anlamına gelir.
>
> Bu aynı zamanda, bu fonksiyonu oyuncular üzerinde kullanmanın, istemcide silahlarını döndüreceği ancak sunucuda döndürmeyeceği anlamına gelir.

## Döndürülenler

1. sıralı [table](https://gmod.tr/wiki/table)<[Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity)>: Hareket alt öğesi olan varlıkların bir listesi

### Örnek

Örnek kullanım ve çıktı

```lua
-- ent bir prop_effect varlığıdır
PrintTable( ent:GetChildren() )
```

**Çıktı:**

```lua
1	=	Entity [184][prop_dynamic]
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetChildren
