Entity:GetChildren

  table Entity:GetChildren()

Açıklama

Varlığın alt öğelerini (children) alır - yani, hareket ebeveyni (move parent) bu varlık olan her varlığı.

Bu fonksiyon Entity:SetMoveParent alt öğelerini döndürür, Entity:SetParent'i DEĞİL!

Ancak Entity:SetParent aynı zamanda Entity:SetMoveParent'i de çağırır.

Bu, döndürülen listedeki bazı varlıkların NULL bir Entity:GetParent'e sahip olabileceği anlamına gelir.

Bu aynı zamanda, bu fonksiyonu oyuncular üzerinde kullanmanın, istemcide silahlarını döndüreceği ancak sunucuda döndürmeyeceği anlamına gelir.

Döndürülenler

1 sıralı table<Entity>
Hareket alt öğesi olan varlıkların bir listesi

Örnek

Örnek kullanım ve çıktı

-- ent bir prop_effect varlığıdır PrintTable( ent:GetChildren() )
Çıktı:
1 = Entity [184][prop_dynamic]

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord