# Entity:GetBoneCount

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetBoneCount
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-13

```lua
number Entity:GetBoneCount()
```

## Açıklama

Varlığın kemik sayısını döndürür.

> **NOT:** [ClientsideModel](https://gmod.tr/wiki/Global.ClientsideModel) veya çizilmemiş varlıklar için, varlık üzerinde [Entity:SetupBones](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetupBones) çağrılana kadar `0` döndürür.

## Döndürülen Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Verilen varlığın kemik sayısı, 0. indeksten başlar.

### Örnek

1. oyuncunun kemik sayısını yazdırır.

```lua
print( Entity(1):GetBoneCount() )
```

**Çıktı:** 1. oyuncunun kemik sayısı, bu normalde 68'dir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetBoneCount
