# Entity:EyeAngles

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:EyeAngles
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Angle Entity:EyeAngles()
```

## Açıklama

Bir oyuncunun, NPC'nin veya ragdoll'un baktığı yönü dünya odaklı bir açı olarak döndürür.

> **HATA:** Bu fonksiyon, araçlarda (pod'lar, buggy'ler vb.) yanlış bir değer döndürebilir. **Bu hata geçmişte düzeltilmişti ancak birçok eklentinin bozulmasına neden olduğu için düzeltme geri alındı ve yalnızca [Player:GetAimVector](https://gmod.tr/wiki/Player:GetAimVector)'a uygulandı**.
> Hata Takipçisi: [1150](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/1150)

> **HATA:** Bu fonksiyon, [Player:EnterVehicle](https://gmod.tr/wiki/Player:EnterVehicle) ile kullanıldığında jeep'lerde yerel açılar döndürebilir. **İkinci örnekte bir geçici çözüm mevcuttur.**
> Hata Takipçisi: [2620](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/2620)

## Döndürülen Değerler

1. [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle): Oyuncunun göz açısı.

### Örnek

Yerel oyuncunun açılarını yazdırır.

```lua
print( LocalPlayer():EyeAngles() )
```

**Çıktı:** Direkt aşağı bakarken, `Angle(89, -175.38, 0)` gibi bir değer döndürebilir.

### Örnek

[Player:EnterVehicle](https://gmod.tr/wiki/Player:EnterVehicle) ile kullanıldığında araçlarla ilgili sorunu düzeltir.

```lua
print( LocalPlayer():GetVehicle():LocalToWorldAngles( LocalPlayer():EyeAngles() ) )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:EyeAngles
