Entity:Dissolve
Açıklama
Varlığı ortadan kaldırır.
Bu function creates bir env_entity_dissolver Hedef varlığa bağlı olan ve varlık tamamen ortadan kalkıncaya kadar kalan. Bunu function on olarak adlandırmak, zaten çözülen bir varlığı yeni yaratmaz env_entity_dissolver varlık.
Argümanlar
1. numara türü = 0
Düzeltme türü. Aşağıdaki değerlerden biri olmalıdır:
| Kimlik | Açıklama |
|---|---|
| 0 | ENTITY_DISSOLVE_NORMAL |
| 1. | Elektrikli |
| 2. | ELEKTRIK IŞİK |
| 3. | ENTITY_DISSOLVE_CORE |
4. numara gecikme = 0
Bu süre zarfında bazı parçacıklar oluşacak.
Bu yakın zamanda versiyonunda (2026.05.19) eklendi. Dev Şubesi - Evet, şimdi.
Örnek
3 saniye gecikme ile oynatılan her şeyi çözecek bir konsol komutu.
if ( SERVER ) then
concommand.Add( "dissolve", function( ply )
local plyTr = ply:GetEyeTrace()
if ( IsValid( plyTr.Entity ) ) then
plyTr.Entity:Dissolve( 0, 0, nil, 3 )
end
end )
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord