# Entity:DeleteOnRemove

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:DeleteOnRemove
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:DeleteOnRemove( Entity entityToRemove )
```

## Açıklama

Bu varlık kaldırıldığında, entityToRemove da kaldırılacaktır.

## Argümanlar

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **entityToRemove**: Kaldırılacak varlık

### Örnek

Oluşturulan jeeplere, jeep kaldırıldığında kaldırılacak ikinci bir koltuk oluşturur.

```lua
hook.Add("PlayerSpawnedVehicle", "VehicleUpgrade", function(ply,vehicle)
	if vehicle:GetClass() == "prop_vehicle_jeep" then
		local seat = ents.Create( 'prop_vehicle_prisoner_pod' )
		seat:SetModel( "models/nova/jeep_seat.mdl" )
		seat:SetPos( vehicle:LocalToWorld(Vector(21,-32,18)) )
		seat:SetAngles( vehicle:LocalToWorldAngles(Angle(0,-3.5,0)) )
		seat:Spawn()
		seat:SetKeyValue( "limitview", 0 )
		table.Merge( seat, { HandleAnimation = function(_,ply) return ply:SelectWeightedSequence( ACT_HL2MP_SIT ) end } )
		gamemode.Call( "PlayerSpawnedVehicle", ply, seat )
		vehicle.PassengerSeat = seat
		vehicle:DeleteOnRemove(seat) //&lt;--
		constraint.Weld(seat, vehicle)
	end
end)
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:DeleteOnRemove
