# Entity:BodyTarget

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:BodyTarget
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Vector Entity:BodyTarget( Vector origin, boolean noisy = false )
```

## Açıklama

Bu varlığın merkezlenmiş bir vektörünü döndürür, NPC'ler hedeflerine nişan almak için bu fonksiyonu dahili olarak kullanır.

> **NOT:** Bu sadece oyuncular ve NPC'ler üzerinde çalışır.

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **origin**: Saldırının geldiği yerin vektörü.
2. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **noisy** = false: Merkezlenmiş vektörün rastgele bir sapma ile döndürülüp döndürülmeyeceğine karar verir.

## Döndürdüğü Değer

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector): Merkezlenmiş vektör.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:BodyTarget
