# Entity:AlignAngles

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:AlignAngles
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Angle Entity:AlignAngles( Angle from, Angle to )
```

## Açıklama

Girilen açılara dayalı olarak, bir nesneyi hizalamak için kullanabileceğiniz bir açı döndürür.

> **NOT:** Bu fonksiyon, varlığın açısını tek başına değiştirmez (örneğe bakın).

## Argümanlar

1. [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle) **from**: Hizalamak istediğiniz başlangıç açısı
2. [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle) **to**: Hizalamak istediğiniz hedef açı

## Döndürülen Değer

1. [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle): Sonuçta ortaya çıkan hizalanmış açı

### Örnek

Bu örnek, ent1'in ent2'den yukarıya bakmasını sağlayacaktır.

```lua
ent1:SetAngles(ent1:AlignAngles(ent1:GetForward():Angle(), ent2:GetUp():Angle()))
```

**Çıktı:** ent1'in açısını, ent2'den yukarıya bakacak şekilde ayarlar.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:AlignAngles
