# Entity:AddGestureSequence

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:AddGestureSequence
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number Entity:AddGestureSequence( number sequence, boolean autokill = true )
```

## Açıklama

Varlığa bir jest animasyonu ekler ve oynatır.

[ACT enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/ACT)'unu alan bir fonksiyon için [Entity:AddGesture](https://gmod.tr/wiki/Entity:AddGesture) sayfasına bakın.

Ayrıca bakınız: [Entity:AddLayeredSequence](https://gmod.tr/wiki/Entity:AddLayeredSequence).

> **NOT:** Bu fonksiyon sadece [BaseAnimatingOverlay](https://gmod.tr/wiki/BaseAnimatingOverlay) varlıklarında çalışır!

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **sequence**: Jest olarak oynatılacak sekans ID'si. Bakınız: [Entity:LookupSequence](https://gmod.tr/wiki/Entity:LookupSequence).
2. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **autokill** = true: Jest tamamen oynatıldığında ([Entity:GetLayerCycle](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetLayerCycle) 1'e ulaştığında) jesti otomatik olarak kaldırır.

## Döndürülen Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Başlatılan jestin katman ID'si; oynatılan jesti diğer fonksiyonlarla manipüle etmek için kullanılır.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:AddGestureSequence
