# Entity:AddGesture

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:AddGesture
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number Entity:AddGesture( number activity, boolean autokill = true )
```

## Açıklama

Varlığa bir jest animasyonu ekler ve oynatır.

[ACT enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/ACT)u yerine sekans alan fonksiyonlar için [Entity:AddGestureSequence](https://gmod.tr/wiki/Entity:AddGestureSequence) ve [Entity:AddLayeredSequence](https://gmod.tr/wiki/Entity:AddLayeredSequence)'e bakın.

> **NOT:** Bu fonksiyon sadece [BaseAnimatingOverlay](https://gmod.tr/wiki/BaseAnimatingOverlay) varlıklarında çalışır!

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **activity**: Jest olarak oynatılacak aktivite. [ACT enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/ACT)una bakın.
2. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **autokill** = true: Jest tamamen oynatıldığında ([Entity:GetLayerCycle](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetLayerCycle) 1'e ulaştığında) jesti otomatik olarak kaldırır.

## Döndürülen Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Başlatılan jestin katman kimliği, oynatılan jesti diğer fonksiyonlarla manipüle etmek için kullanılır. > **NOT:** Eğer sağlanan [ACT enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/ACT)u için zaten bir katman atanmışsa, yeni bir katman atamak yerine mevcut katman kimliğini döndürür.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:AddGesture
