# ENTITY:TranslateSchedule

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ENTITY:TranslateSchedule
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number ENTITY:TranslateSchedule( number schedule )
```

## Açıklama

Yapay Zekalı Karakter (NPC) tarafından istendiğinde, NPC zamanlamalarını değiştirmek için oyun motoru tarafından çağrılır.

> **NOT:** Bu kanca (hook) sadece `ai` türündeki SENT'ler için mevcuttur.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) with [SCHED enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/SCHED) **schedule**: Çevrilecek zamanlama. [SCHED enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/SCHED)'una bakın.

## Döndürülen Değerler

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) with [SCHED enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/SCHED): Gelen zamanlamanın üzerine yazması gereken zamanlama. Herhangi bir şey döndürmemek veya geçersiz bir değer döndürmek [varsayılan eylemi](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/src/game/server/ai_default.cpp#L253) gerçekleştirir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ENTITY:TranslateSchedule
