# ENTITY:TranslateNavGoal

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ENTITY:TranslateNavGoal
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Vector ENTITY:TranslateNavGoal( NPC or Entity target = GetEnemy() or m_hGoalEnt, Vector currentGoal = GetEnemyLastKnownPos() or m_hGoalEnt:GetPos() )
```

## Açıklama

NPC'nin düşmanına veya hedefine ulaşmak için nihai konumunu değiştirmek üzere motor tarafından çağrılır. Bu, `GOALTYPE_PATHCORNER` için iki kez çağrılır; ilki ilk path_corner için, ikincisi ise bir sonraki bağlı path_corner içindir.

> **NOT:** Bu kanca yalnızca `ai` türündeki SENT'ler için mevcuttur.

## Argümanlar

1. [NPC](https://gmod.tr/wiki/NPC) or [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **target** = GetEnemy() or m_hGoalEnt: Kovalanan düşman veya sorgudaki path_corner.
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **currentGoal** = GetEnemyLastKnownPos() or m_hGoalEnt:GetPos(): Hedefin orijini.

## Geri Dönüş Değerleri

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector): NPC'nin düşmanına veya hedefine ulaşmak için hareket edeceği asıl nokta. Yolun güncellenmesi için, yeni hareket yolu mevcut [NPC:GetGoalPos](https://gmod.tr/wiki/NPC:GetGoalPos) konumundan 120 birim uzakta olmalıdır. Herhangi bir şey döndürmemek veya vector olmayan bir değer döndürmek, [varsayılan eylemi](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/src/game/server/ai_basenpc_schedule.cpp#L4251) gerçekleştirecektir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ENTITY:TranslateNavGoal
