# ENTITY:Touch

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ENTITY:Touch
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
ENTITY:Touch( Entity entity )
```

## Açıklama

"Dokunulan" her varlık için her tik'te çağrılır. Dokunma genellikle varlığın [çarpışma sınırları](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetCollisionBounds) kullanılarak AABB kesişim kontrolleri aracılığıyla tespit edilir.

Tetikleyici (trigger) gibi varlıklar, işlevleri için dokunma kancalarını (touch hooks) kullanır.

Fizik tabanlı çarpışma olayları için [Entity:PhysicsCollide](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:PhysicsCollide) sayfasına bakın.

Ayrıca bakınız: [ENTITY:StartTouch](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:StartTouch) ve [ENTITY:EndTouch](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:EndTouch).

> **NOT:** Fiziği etkinleştirilmiş varlıklar için, bu kanca varlığın fiziği uykudayken **çalıştırılmayacaktır**. [PhysObj:Wake](https://gmod.tr/wiki/PhysObj:Wake) sayfasına bakın.

## Argümanlar

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **entity**: Ona dokunan varlık.

### Örnek

```lua
function ENTITY:Touch(entity)
	self:EmitSound("ambient/explosions/explode_" .. math.random(1, 9) .. ".wav")
	self:Remove()
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ENTITY:Touch
