ENTITY:TaskFinished

  boolean ENTITY:TaskFinished()

Açıklama

Mevcut çalışan Task bittiyse true değerini döndürür. Görevler, NPC:TaskComplete çağrıldığında biter. Bu fonksiyon tüm NPC'ler için TASKSTATUS_COMPLETE durumunu ayarlar ve ayrıca ai türündeki SENT'ler için self.bTaskComplete değişkenini ayarlar.

Bu hook yalnızca ai türündeki SENT'ler için mevcuttur.

Döndürülen Değerler

1 boolean
Mevcut görevin bitip bitmediğini belirtir.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord