ENTITY:ScheduleFinished

  ENTITY:ScheduleFinished()

Açıklama

Bir Lua programı (schedule) tamamlandığında veya ENTITY:StartEngineSchedule çağrıldığında çağrılır. NPC'nin tablosunda saklanan program ve görev verilerini temizler.

Bu, yalnızca SENT'iniz base_ai tabanlıysa kullanılabilen bir yardımcı fonksiyondur

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord