ENTITY:ScheduleFinished
ENTITY:ScheduleFinished()
Açıklama
Bir Lua programı (schedule) tamamlandığında veya ENTITY:StartEngineSchedule çağrıldığında çağrılır. NPC'nin tablosunda saklanan program ve görev verilerini temizler.
Bu, yalnızca SENT'iniz
base_ai tabanlıysa kullanılabilen bir yardımcı fonksiyondurTüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord