# ENTITY:PostEntityPaste

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ENTITY:PostEntityPaste
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
ENTITY:PostEntityPaste( Player ply, Entity ent, table createdEntities )
```

## Açıklama

[duplicator](https://gmod.tr/wiki/duplicator) aracı varlığı yapıştırdıktan ve varlığa kemik/varlık değiştiricileri uygulandıktan sonra çağrılır.

Bu kanca, [ENTITY:OnDuplicated](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:OnDuplicated) kancasından sonra çağrılır. Ayrıca bakınız: [ENTITY:PreEntityCopy](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:PreEntityCopy).

## Argümanlar

1. [Player](https://gmod.tr/wiki/Player) **ply**: Varlığı yapıştıran oyuncu. > **UYARI:** Bazı durumlarda bu geçerli bir oyuncu olmayabilir. Örneğin, ana menüden bir kayıt yüklendiğinde, bu kanca oyuncu spawn olmadan önce çağrılır. Bu durumda bu argüman bir NULL varlık olacaktır.
2. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **ent**: Varlığın kendisi. Fonksiyon bağlamındaki `self` ile aynıdır.
3. [table](https://gmod.tr/wiki/table) **createdEntities**: Yerleştirilen kopyanın (dupe) içindeki tüm varlıklar. > **NOT:** Bu tablodaki her bir değerin anahtarları, kopya oluşturulduğundaki orijinal varlık indeksleridir. Bu, kopyalarda kaydedilmeyen varlık referanslarını geri yüklemek için kullanılabilir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ENTITY:PostEntityPaste
