ENTITY:PostEntityPaste
Açıklama
duplicator aracı varlığı yapıştırdıktan ve varlığa kemik/varlık değiştiricileri uygulandıktan sonra çağrılır.
Bu kanca, ENTITY:OnDuplicated kancasından sonra çağrılır. Ayrıca bakınız: ENTITY:PreEntityCopy.
Argümanlar
1 Player ply
Varlığı yapıştıran oyuncu.
Bazı durumlarda bu geçerli bir oyuncu olmayabilir. Örneğin, ana menüden bir kayıt yüklendiğinde, bu kanca oyuncu spawn olmadan önce çağrılır. Bu durumda bu argüman bir NULL varlık olacaktır.
3 table createdEntities
Yerleştirilen kopyanın (dupe) içindeki tüm varlıklar.
Bu tablodaki her bir değerin anahtarları, kopya oluşturulduğundaki orijinal varlık indeksleridir. Bu, kopyalarda kaydedilmeyen varlık referanslarını geri yüklemek için kullanılabilir.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord