# ENTITY:OnStateChange

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ENTITY:OnStateChange
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
ENTITY:OnStateChange( number oldState, number newState )
```

## Açıklama

Oyun motoru tarafından NPC'nin durumu değiştiğinde çağrılır.

> **NOT:** Bu hook yalnızca `ai` türündeki SENT'ler için mevcuttur.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **oldState**: Eski durum. [NPC_STATE enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/NPC_STATE) sayfasına bakınız.
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **newState**: Yeni durum. [NPC_STATE enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/NPC_STATE) sayfasına bakınız.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ENTITY:OnStateChange
