ENTITY:OnRestore

  ENTITY:OnRestore()

Açıklama

Varlık, bir Source Engine kaydından (Sandbox kayıtları veya kopyaları değil) yeniden yüklendiğinde veya bir seviye değişikliğinde (örneğin Half-Life 2 campaign seviye geçişleri) çağrılır.

duplicator geri çağrıları için ENTITY:OnDuplicated sayfasına bakın.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord