# ENTITY:IsJumpLegal

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ENTITY:IsJumpLegal
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean ENTITY:IsJumpLegal( Vector startPos, Vector apex, Vector endPos )
```

## Açıklama

Scripted NPC'nin belirli bir zıplamayı yapıp yapamayacağına karar verilirken çağrılır.

> **NOT:** Bu sadece "ai" türündeki varlıklar için çağrılır

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **startPos**: Zıplamanın başlangıcı
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **apex**: Zıplamanın tepe noktası
3. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **endPos**: İniş pozisyonu

## Döndürülen Değer

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Eğer bu zıplamanın gerçekleştirilmesine izin verilecekse true, aksi takdirde false döndürün. Herhangi bir şey döndürmemek veya boolean olmayan bir değer döndürmek, [varsayılan eylemi](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/src/game/server/ai_basenpc_movement.cpp#L319) gerçekleştirecektir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ENTITY:IsJumpLegal
