# ENTITY:Initialize

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ENTITY:Initialize
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
ENTITY:Initialize()
```

## Açıklama

Varlık oluşturulduğunda çağrılır. Bu, özel varlığı [Entity:Spawn](https://gmod.tr/wiki/Entity:Spawn) ile oluşturduğunuzda çağrılır.

Bu, [ENTITY:SetupDataTables](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:SetupDataTables) ve [GM:OnEntityCreated](https://gmod.tr/wiki/GM.OnEntityCreated)'dan **sonra** çağrılır.

### Örnek

Örnek Initialize fonksiyonu

```lua
function ENT:Initialize()
	-- Hangi modelin kullanılacağını ayarlar
	self:SetModel( "models/props/cs_assault/money.mdl" )

	-- Hangi rengin kullanılacağını ayarlar
	self:SetColor( Color( 200, 255, 200 ) )

	-- Fizik ile ilgili ayarlar
	self:SetMoveType( MOVETYPE_VPHYSICS )
	self:SetSolid( SOLID_VPHYSICS )

	-- Fiziği sadece sunucuda başlatır, böylece fizik silahı ışınını bozmaz
	if ( SERVER ) then self:PhysicsInit( SOLID_VPHYSICS ) end

	-- Nesnenin doğduğunda düşmesini sağlar
	self:PhysWake()
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ENTITY:Initialize
