# ENTITY:EngineScheduleFinish

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ENTITY:EngineScheduleFinish
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
ENTITY:EngineScheduleFinish()
```

## Açıklama

Bir motor programı (engine schedule) tamamlandığında çağrılır; bu, ya programdaki son görevin bitmesiyle ya da programın bir kesinti koşulu tarafından kesilmesiyle gerçekleşir.

> **NOT:** Bu hook yalnızca `ai` türündeki SENT'ler için mevcuttur.

> **NOT:** Bu hook, motor programı (engine schedule) başarısız olduğunda, program [NPC:ClearSchedule](https://gmod.tr/wiki/NPC:ClearSchedule) ile temizlendiğinde veya [NPC:SetSchedule](https://gmod.tr/wiki/NPC:SetSchedule) çağrıldığında çağrılmaz.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ENTITY:EngineScheduleFinish
