# ENTITY:DrawTranslucent

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ENTITY:DrawTranslucent
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
ENTITY:DrawTranslucent( number flags )
```

## Açıklama

Varlık yarı saydam olarak çizileceği zaman çağrılır. Eğer betiklenmiş varlığınızın (scripted entity) yarı saydam bir modeli varsa, burada çizilmediği sürece görünmez olacaktır.

Bu kancanın opak (saydam olmayan) render alternatifi için [ENTITY:Draw](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:Draw) sayfasına bakın.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **flags**: [STUDIO enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/STUDIO)'dan gelen bit bayrakları

### Örnek

Bu kancanın varsayılan eylemi [ENTITY:Draw](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:Draw) fonksiyonunu çağırmaktır.

```lua
function ENT:DrawTranslucent( flags )

	-- Bu sadece geriye dönük uyumluluk sağlamak için buradadır.
	-- Modeliniz yarı saydam olmadığı sürece onu gerçekten burada çizmemelisiniz.

	self:Draw( flags )

end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ENTITY:DrawTranslucent
