# ENTITY:CanProperty

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ENTITY:CanProperty
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean ENTITY:CanProperty( Player ply, string property )
```

## Açıklama

Bu varlık (entity) üzerinde bir özelliğin kullanılıp kullanılamayacağını kontrol eder.

Bu kanca (hook), yalnızca [GM:CanProperty](https://gmod.tr/wiki/GM:CanProperty)'nin üzerine yazılmadığı (override edilmediği) Sandbox türevi oyun modlarında çalışacaktır.

> **NOT:** Bu kanca sadece betiklenmiş varlıklarda (SENT'ler) değil, TÜM varlıklarda çalışacaktır.

## Argümanlar

1. [Player](https://gmod.tr/wiki/Player) **ply**: Özelliği kullanmaya çalışan oyuncu
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **property**: Kullanılmaya çalışılan özelliğin sınıfı, örneğin - bonemanipulate

## Döndürülen Değer

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Bu özelliğin kullanımını engellemek için false, izin vermek için true döndürün. Bir değer döndürmeniz zorunludur. Herhangi bir değer döndürmemek beklenmedik sonuçlara neden olabilir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ENTITY:CanProperty
