# Default Effects

- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Default_Effects
- **Çeviri tarihi:** 2025-11-11

Bu, varsayılan olarak [util.Effect](https://gmod.tr/wiki/util.Effect) ile kullanılabilecek efektlerin tam listesidir.

### Motor Efektleri

| İsim | Açıklama | Kullanılan Alanlar |
|---|---|---|
| ManhackSparks | Büyük bir kıvılcım fıskiyesi | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles) |
| TeslaZap | Şimşek | Attachment, Entity, Origin, Scale |
| TeslaHitboxes | HL2'de süper şarjlı yerçekimi silahı ile tutulan ragdoll'lardan çıkan, vücudu kaplayan elektrik çarpmalarıyla aynıdır | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Magnitude](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetMagnitude) |
| CommandPointer | HL2 RPG'lerinin lazer ışınının ucunda görülen küçük kırmızı nokta | Color, Origin |
| GunshipImpact | HL2 E3 demosundan kalan küçük pembe bir enerji darbesi, hiç kullanılmamış olabilir. | Origin |
| Smoke | Silinemeyen bir sürü bozuk duman oluşturur, tavsiye edilmez | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Attachment](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAttachment), [Color](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetColor) |
| MuzzleFlash | Bir silah namlu parlaması yapar, görünümü değiştirmek için [SetFlags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) kullanın: 0 = AR2 1 = Pompalı tüfek namlu parlaması 2 = SMG1 3 = SMG2 4 = Tabanca 5 = Combine namlu parlaması 6 = 357 7 = RPG namlusu 8 = Combine Taret 256=Bitflag (diğerlerine ekler), birinci şahıs efekti. | Origin, Angles, Entity, Attachment (eğer entity ayarlanmışsa), [SetFlags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) |
| BoltImpact | Duvarlara/nesnelere saplanmış arbalet okları oluşturur | Normal, Origin |
| RPGShotDown | Büyük sarı bir parlama ve metalik bir çınlama sesi | Origin |
| GlassImpact | Kırılabilir pencerelere ateş ettiğinizdeki gibi küçük bir cam kırığı spreyi | Normal, Origin |
| StunstickImpact | Küçük bir parlama ve birkaç kıvılcım | Normal, Origin |
| PhyscannonImpact | Bir şeyi fırlattığınızda yerçekimi silahından çıkan turuncu şimşek ışını | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin) |
| HunterMuzzleFlash | Tam olarak adının söylediği şey | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Attachment](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAttachment) |
| GunshipMuzzleFlash | Tam olarak adının söylediği şey | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Attachment](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAttachment) |
| ChopperMuzzleFlash | Tam olarak adının söylediği şey | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Attachment](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAttachment) |
| AirboatMuzzleFlash | Tam olarak adının söylediği şey | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Attachment](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAttachment) |
| AR2Impact | Bir yüzeyde küçük bir enerji parlaması | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal) |
| AR2Explosion | Darbe tüfeği temalı patlama. | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal), [Radius](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetRadius) |
| AR2Tracer | Kendini açıklayıcı. Altı hariç her yönden görülebilir. | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin) (bitiş pozisyonu), [Scale](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetScale), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) ([TRACER_FLAG_WHIZ](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/77567eb4bce8d7b6b7f73e929fcde3a331c0216e/src/game/shared/shareddefs.h#L315)), [Start](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetStart) (başlangıç pozisyonu) |
| HelicopterTracer | `GunshipTracer` efektine benzer | `AirboatGunTracer` ile aynı + Flags |
| AirboatGunTracer | Darbe tüfeği Tracer'ına benzer, sadece yukarıdan görülebilir. | Entity, Attachment, Scale, Origin |
| AirboatGunHeavyTracer | Darbe tüfeği Tracer'ının daha büyük bir versiyonunu yapar. | `AirboatGunTracer` ile aynı |
| GaussTracer | Altın rengi solan çizgi | Start, Origin, Scale, Flags (`TRACER_`) |
| HunterTracer | Muhtemelen Hunter Flechette izinin kullanılmayan erken bir versiyonu. | `GaussTracer` ile aynı |
| StriderTracer | AR2 tracer'ına benzer | `GaussTracer` ile aynı |
| GunshipTracer | Darbe tüfeği tracer'ının 2 katı büyüklüğünde | `GaussTracer` ile aynı |
| HelicopterImpact | `Impact` ile aynıdır, ancak çıkartma oluşturmaz ve `AR2Impact` efekti ile bir kıvılcım efekti ekler. | `Impact`'teki her şey |
| AirboatGunImpact | `HelicopterImpact` ile aynıdır, ancak sesler yoktur. | `Impact`'teki her şey |
| Impact | Malzemeye göre ilgili efektlerle bir mermi çarpma efekti oluşturur | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin) (bitiş pozisyonu), [Start](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetStart) (başlangıç pozisyonu), [SurfaceProp](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetSurfaceProp), [DamageType](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetDamageType), [HitBox](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetHitBox) |
| Impact_GMOD | "Impact" ile aynıdır ancak [IMPACT_](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/77567eb4bce8d7b6b7f73e929fcde3a331c0216e/src/game/client/fx_impact.h#L26) bayraklarını destekler | `Impact`'teki her şey ve [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) |
| ImpactGauss | `Impact` ile aynıdır ancak daha büyük (2x) çarpma efektlerine sahiptir. | `Impact`'teki her şey |
| ImpactJeep | `ImpactGauss` ile aynıdır. | `Impact`'teki her şey |
| AntlionGib | Her yere antlion iç organları saçar | Origin, Normal, Scale |
| CrossbowLoad | Küçük bir kıvılcım patlaması | Entity, Attachment |
| VortDispel | Yerde ilerleyen büyük yeşil bir enerji darbesi | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin) |
| ThumperDust | Dışa doğru yayılan bir toz çemberi | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Scale](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetScale), [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity) |
| StriderBlood | Büyük bir dışkı spreyi gibi görünür, genellikle sandbox'ta mingebag'ler tarafından kullanılır |  |
| StriderMuzzleFlash | Strider'ların darbe topunun namlu parlaması |  |
| cball_explode | Küçük bir parlama ve daha büyük bir kıvılcım patlaması |  |
| cball_bounce | Küçük bir parlama ve bir kıvılcım patlaması |  |
| ImpactGunship | `ImpactGauss` ile aynıdır, ancak daha da büyük efektlere (3x) sahiptir | `Impact`'teki her şey |
| HL1ShellEject | Eğer Half-Life: Source yüklüyse, Half-Life: Source kovanları üretir. | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Start](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetStart), [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (0 = kovan, 1 = pompalı tüfek kovanı) |
| HL1Gib | Bir organ spreyi, Half-Life: Source'u doğru şekilde yüklemediyseniz eksik modellere veya dokulara sahip olabilirler |  |
| HL1GaussWallImpact1 |  | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Magnitude](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetMagnitude) |
| HL1GaussWallImpact2 |  | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal) |
| HL1GaussWallPunchEnter |  | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal) |
| HL1GaussWallPunchExit |  | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal), [Magnitude](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetMagnitude) |
| HL1GaussReflect |  | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal), [Magnitude](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetMagnitude) |
| HL1GaussBeamReflect |  | [Start](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetStart), [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (Bir bool gibi davranır. 0 = ikincil ateş, 1 = birincil ateş) |
| HL1GaussBeam |  | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (Bir bool gibi davranır. 0 = ikincil ateş, 1 = birincil ateş) |
| EjectBrass_338Mag | CSS mermi kovanları | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (Hız olarak davranır) |
| EjectBrass_762Nato | CSS mermi kovanları | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (Hız olarak davranır) |
| EjectBrass_556 | CSS mermi kovanları | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (Hız olarak davranır) |
| EjectBrass_57 | CSS mermi kovanları | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (Hız olarak davranır) |
| EjectBrass_12Gauge | CSS mermi kovanları | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (Hız olarak davranır) |
| EjectBrass_9mm | CSS mermi kovanları | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (Hız olarak davranır) |
| CS_MuzzleFlash_X | CSS X şeklindeki namlu parlaması | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (Hız olarak davranır) |
| CS_MuzzleFlash | CSS namlu parlaması | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) (Hız olarak davranır) |
| MuzzleEffect | HL2 namlu parlaması | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles), [Scale](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetScale) |
| MetalSpark | Bir mermi metal bir şeye çarptığında oluşan kıvılcım efekti | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal) |
| ElectricSpark | Küçük bir duman pufu oluşturuyor gibi görünür. Kıvılcım eklemek için SetMagnitude kullanın. | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Magnitude](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetMagnitude), [Scale](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetScale), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal) |
| Sparks | Genel kıvılcımlar, istenen efektler için SetMagnitude, SetScale ve SetRadius ile oynayın | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Magnitude](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetMagnitude), [Scale](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetScale), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal), [Radius](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetRadius) |
| waterripple | Origin suya yakın olduğunda bir su yüzeyinde su dalgalanması oluşturur. |  |
| gunshotsplash | Suya ateş ettiğinizdeki gibi küçük bir sıçrama |  |
| watersplash | Suya bir prop attığınızdaki gibi küçük bir sıçrama | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Scale](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetScale) |
| TracerSound | Oyuncu ışına yakınsa "yakın ıskalama" seslerini taklit eder. | Origin (bitiş pozisyonu), Flags, Start, Attachment |
| ParticleTracer | Motor tarafından [util.ParticleTracer](https://gmod.tr/wiki/util.ParticleTracer) ve [util.ParticleTracerEx](https://gmod.tr/wiki/util.ParticleTracerEx) için kullanılır | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Start](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetStart), [HitBox](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetHitBox), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) ([TRACER_FLAG_WHIZ](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/77567eb4bce8d7b6b7f73e929fcde3a331c0216e/src/game/shared/shareddefs.h#L315)) |
| Tracer | Varsayılan mermi izi efekti | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Start](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetStart), [Attachment](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAttachment), [Scale](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetScale) (hız çarpanı) |
| ShotgunShellEject | Pompalı tüfek kovanları | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles) |
| RifleShellEject | SMG/Tüfek kovanları | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles) |
| ShellEject | Tabanca kovanları | [Entity](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetEntity), [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Angles](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetAngles) |
| RagdollImpact | Bir duvara ragdoll ateş ettiğinizdeki gibi gri toz. İstemci tarafındaki ragdoll'lara mermi isabet etmiş gibi vurması amaçlanmıştır. | Origin, Start, DamageType |
| HelicopterMegaBomb | Büyük, parlak bir flaş | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin) |
| WaterSurfaceExplosion | Su altında el bombası patlattığınızda elde ettiğiniz patlama efekti |  |
| Explosion | Hepimiz bunun ne işe yaradığını tam olarak biliyoruz | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Magnitude](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetMagnitude), [Scale](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetScale), [Flags](https://gmod.tr/wiki/CEffectData.SetFlags) ([liste](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/77567eb4bce8d7b6b7f73e929fcde3a331c0216e/src/game/shared/tempentity.h#L13-L21)) |
| HunterDamage | Hunter'ların dış iskeletine benzeyen bir sürü malzeme pulu saçar |  |
| BloodImpact | Bir kan sıçraması, mermiler bir oyuncuya isabet ettiğinde kullanılanla aynı | Color, Normal, Origin, Scale |
| bloodspray | Uzun bir kan spreyi, en iyi sonuçlar için bayrakları 3, rengi 0, ölçeği 6 olarak ayarlayın |  |
| WheelDust | Zorlukla görülebilen büyük bir kahverengi toz pufu. Half-Life 2: Episode 2 Jalopy için kullanılır. | [Origin](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetOrigin), [Normal](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetNormal), [Scale](https://gmod.tr/wiki/CEffectData:SetScale) |
| ShakeRopes | Verilen konuma yakın ipleri sallaması gerekiyor. | Magnitude, Origin, Radius |
| ParticleEffectStop | "ParticleEffect" efekti tarafından başlatılan parçacık efektlerini durdurmak için dahili olarak kullanılır. |  |
| ParticleEffect | Bir Orange Box parçacık efekti oluşturur, [ParticleEffect](https://gmod.tr/wiki/Global.ParticleEffect) ve [ParticleEffectAttach](https://gmod.tr/wiki/Global.ParticleEffectAttach) tarafından dahili olarak kullanılır |  |

### Temel Oyun Modu Efektleri

| İsim | Açıklama |
|---|---|
| dof_node | Alan derinliği efekti tarafından kullanılan temel materyal efekti. |
| ToolTracer | Tool Gun tarafından kullanılan alet ateş etme efekti. |

### Sandbox Oyun Modu Efektleri

| İsim | Açıklama |
|---|---|
| balloon_pop | Bir balonun patlama efekti. |
| entity_remove | Bir şeyi kaldırdığınızda çıkan kıvılcımlar |
| inflator_magic | Bir ragdoll'u şişirdiğinizde çıkan kıvılcımlar |
| LaserTracer | Taret aracı tarafından kullanılabilen lazer atış efekti. |
| phys_freeze | Bir şeyi dondurduğunuzdaki efekt. |
| phys_unfreeze | Bir şeyin donmasını çözdüğünüzdeki efekt. |
| propspawn | Bir prop oluşturduğunuzdaki prop oluşturma efekti (effectdata:SetEntity( yourent ) kullanın) |
| selection_indicator | Toolgun tarafından kullanılan gösterge efekti. |
| selection_ring | selection_indicator efektinin etrafında kullanılan halka. |
| wheel_indicator | Bir tekerleğin yönünü gösteren gösterge efekti (tekerlek toolgun'ı tarafından kullanılır). |

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Default_Effects
