# DTextEntry:AddHistory

- **Ortam:** İstemci, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/DTextEntry:AddHistory
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
DTextEntry:AddHistory( string text )
```

## Açıklama

[DTextEntry](https://gmod.tr/wiki/DTextEntry)'nin geçmişine bir girdi ekler.

Ayrıca bakınız: [DTextEntry:SetHistoryEnabled](https://gmod.tr/wiki/DTextEntry:SetHistoryEnabled).

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **text**: Metin giriş alanının geçmişine eklenecek metin.

### Örnek

Basit bir örnek.

```lua
-- Yeni bir çerçeve (pencere) oluştur
local frame = vgui.Create( "DFrame" )
frame:SetSize( 300, 300 )  -- Çerçevenin boyutunu ayarla
frame:Center()  -- Çerçeveyi ekranda ortala
frame:MakePopup()  -- Çerçevenin diğer pencerelerin önünde görünmesini ve kullanıcı girdisini kabul etmesini sağla

-- Çerçeve içinde bir metin giriş alanı oluştur
local tEntry = vgui.Create("DTextEntry", frame)
tEntry:Dock(TOP)  -- Metin girişini çerçevenin üstüne sabitle
tEntry:SetHistoryEnabled(true)  -- Metin girişinin geçmiş özelliğini etkinleştir
tEntry.OnEnter = function( self )
	local val = self:GetValue()
	self:AddHistory( val ) -- Oyuncunun daha sonra tekrar erişebilmesi için eski değeri geçmişe kaydet
	self:SetText( "" ) -- metni sıfırla

	-- Veriyle bir şeyler yap...
	chat.AddText( val )	-- metin girdisindeki metni sohbet mesajı olarak yazdır
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/DTextEntry:AddHistory
