DProperties
Açıklama
Bir şeyin özelliklerini, isimler ve değerler kullanarak düzenlemek için kullanılan bir tablodur. Özellikler kategorize edilebilir ve kesin türlere sahip olabilir.

İlişkili kontroller
Ebeveyn
Bu sayfada listelenmeyen metotları vb. Panel'den türetir.
Metotlar
Özellikler panelinde bir satır oluşturur.
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Bir özellik kategorisi döndürür (veya oluşturur).
Gerçek özellikleri eklemek için DProperties:CreateRow'a bakın.
Örnek
Birkaç özellik ayarlanmış bir DProperties kontrolü oluşturur
local f = vgui.Create( "DFrame" )
f:SetSize( 500, 300 )
f:Center()
f:MakePopup()
local DProperties = vgui.Create( "DProperties", f )
DProperties:Dock( FILL )
local Row1 = DProperties:CreateRow( "Category1", "Vector Color" )
Row1:Setup( "VectorColor" )
Row1:SetValue( Vector( 1, 0, 0 ) )
Row1.DataChanged = function( _, val ) print( val ) end
local Row2 = DProperties:CreateRow( "Category1", "Combo" )
Row2:Setup( "Combo", { text = "Select type..." } )
Row2:AddChoice( "Table", {} )
Row2:AddChoice( "String", "Hello world" )
Row2.DataChanged = function( self, data )
print( "You selected: ", data )
end
local Row3 = DProperties:CreateRow( "Category1", "Boolean" )
Row3:Setup( "Boolean" )
Row3:SetValue( true )
local Row4 = DProperties:CreateRow( "Category2", "Float" )
Row4:Setup( "Float", { min = 0, max = 5 } )
Row4:SetValue( 2.5 )
local Row5 = DProperties:CreateRow( "Category2", "Integer" )
Row5:Setup( "Int", { min = 0, max = 5 } )
Row5:SetValue( 2.5 )
local Row6 = DProperties:CreateRow( "Category2", "Generic" )
Row6:Setup( "Generic" )
Row6:SetValue( "Hello World!" )
Row6.DataChanged = function( _, val ) print( val ) end
Çıktı: "Hello World!" metin kutusunu değiştirdiğinizde, yeni içeriğini konsola yazdıracaktır.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord