# DModelPanel:SetLookAng

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/DModelPanel:SetLookAng
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
DModelPanel:SetLookAng( Angle ang )
```

## Açıklama

Kameranın açılarını ayarlar.

## Argümanlar

1. [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle) **ang**: Kameranın ayarlanacağı açılar.

### Örnek

Eli'nin normal bir şekilde döndüğü ve kamera açılarının yanlara doğru döndüğü bir model paneli oluşturur.

```lua
BGPanel = vgui.Create("DPanel")
BGPanel:SetPos(20, 20)
BGPanel:SetSize(400, 400)
BGPanel:SetBackgroundColor(Color(0, 0, 0, 255))

local mdl = vgui.Create("DModelPanel", BGPanel)
mdl:SetSize(BGPanel:GetSize())
mdl:SetModel("models/eli.mdl")

-- Kamerayı konumlandır
mdl:SetCamPos(Vector(0, 60, 36))

local yaw = 0

function mdl:LayoutEntity(ent)

	-- Kamerayı bakış pozisyonuna yönlendir
	local lookAng = (self.vLookatPos-self.vCamPos):Angle()

	-- Artan yaw değerine göre bakış açılarını döndür
	lookAng:RotateAroundAxis(Vector(0, 1, 0), yaw)

	-- Kamera bakış açılarını ayarla
	self:SetLookAng(lookAng)

	-- Varlığın normal şekilde dönmesini sağla
	ent:SetAngles(Angle(0, RealTime()*30,  0))

	yaw = yaw + 1

end
```

**Çıktı:** ![](https://gmod.tr/api/uploads/wiki/567ef5542daf27657415.gif)

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/DModelPanel:SetLookAng
