# DModelPanel:SetAnimSpeed

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/DModelPanel:SetAnimSpeed
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
DModelPanel:SetAnimSpeed( number animSpeed )
```

## Açıklama

[DModelPanel:RunAnimation](https://gmod.tr/wiki/DModelPanel:RunAnimation) tarafından bir varlığın sekansındaki kareyi ilerletmek için kullanılan hızı ayarlar.

> **NOT:** [Entity:FrameAdvance](https://gmod.tr/wiki/Entity:FrameAdvance) işlevsel argümanlara sahip gibi görünmüyor ve bu nedenle bunu değiştirmek, yeniden uygulanmadığı sürece panel varlığının sekans hızını etkilemeyecektir. Yalnızca [DModelPanel:GetAnimSpeed](https://gmod.tr/wiki/DModelPanel:GetAnimSpeed) tarafından döndürülen değeri etkiler.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **animSpeed**: Animasyon hızı.

### Örnek

[DModelPanel:LayoutEntity](https://gmod.tr/wiki/DModelPanel:LayoutEntity) fonksiyonunun, ayarlanan animasyon hızına göre varlığın sekans oynatma oranını değiştirecek şekilde yeniden uygulanmış bir versiyonu. Bu örnekte Alyx normalden iki kat daha hızlı koşar.

```lua
local mdl = vgui.Create("DModelPanel")
mdl:SetPos(20, 20)
mdl:SetSize(200, 200)
mdl:SetModel("models/alyx.mdl")

-- Sekansı iki kat hızlı oynat
mdl:SetAnimSpeed(2)

-- Alyx'i koştur
mdl:GetEntity():SetSequence(mdl:GetEntity():LookupSequence("run_all"))

-- Animasyonu oynat
function mdl:LayoutEntity(ent)

	-- Oynatma hızı animasyon hızına bağlı
	ent:SetPlaybackRate(self:GetAnimSpeed())

	-- Kareyi ilerlet
	ent:FrameAdvance()

end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/DModelPanel:SetAnimSpeed
