# DModelPanel:LayoutEntity

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/DModelPanel:LayoutEntity
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
DModelPanel:LayoutEntity( Entity entity )
```

## Açıklama

Varsayılan olarak, bu fonksiyon oluşturulan varlığı yavaşça döndürür ve canlandırır.

Bu davranışı değiştirmek isterseniz, bu fonksiyonu override etmeniz (üzerine yazmanız) gerekir.

## Argümanlar

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **entity**: Oluşturulan varlık.

### Örnek

Oluşturulan varlığın dönmesini durdurur.

```lua
local modelPanel = vgui.Create( "DModelPanel" )
modelPanel:SetPos( 0, 0 )
modelPanel:SetSize( 200, 200 )
modelPanel:SetModel( "models/player/kleiner.mdl" )

function modelPanel:LayoutEntity( ent )
	-- do nothing
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/DModelPanel:LayoutEntity
