# DModelPanel:GetAnimated

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/DModelPanel:GetAnimated
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean DModelPanel:GetAnimated()
```

## Açıklama

Varsayılan [DModelPanel:LayoutEntity](https://gmod.tr/wiki/DModelPanel:LayoutEntity) fonksiyonu çağrıldığında, panel varlığının canlandırılıp canlandırılmayacağını döndürür.

## Döndürülen Değer

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Eğer panel varlığı doğrudan [Entity:SetSequence](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetSequence) ile canlandırılabiliyorsa `true`, aksi takdirde `false` döner.

### Örnek

Bu fonksiyonun varsayılan boolean değerini yazdırır.

```lua
local mdl = vgui.Create("DModelPanel")
mdl:SetPos(20, 20)
mdl:SetSize(200, 200)
mdl:SetModel("models/props_junk/watermelon01.mdl")

print(mdl:GetAnimated())
```

**Çıktı:** false

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/DModelPanel:GetAnimated
