# DImage:SetImage

- **Ortam:** İstemci, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/DImage:SetImage
- **Çeviri tarihi:** 2025-10-02

```lua
DImage:SetImage( string strImage, string strBackup = nil )
```

## Açıklama

Panele yüklenecek olan görseli ayarlar. Eğer ilk görsel yüklenemezse ve `strBackup` ayarlanmışsa, onun yerine bu görsel yüklenecektir.

Bu fonksiyon eninde sonunda [DImage:SetMaterial](https://gmod.tr/wiki/DImage:SetMaterial) fonksiyonunu çağırır.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **strImage**: Yüklenecek görselin yolu, `materials/` klasörüne görecelidir. Dosya uzantısı belirtilmediğinde `.vmt` dosya uzantısı varsayılır.
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **strBackup** = nil: Yedek görselin yolu.

### Örnek

İçinde de_inferno haritası olan bir panel oluşturur, yedek olarak da varsayılan avatar görselini yükler.

```lua
-- Panel
MainFrame = vgui.Create( "DFrame" )
MainFrame:SetSize( 300, 300 )
MainFrame:Center()
MainFrame:SetTitle( "de_inferno haritası" )

-- de_inferno haritası (CS:S gerektirir)
local css_map = vgui.Create( "DImage", MainFrame )
css_map:SetPos( 25, 40 )
css_map:SetSize( 250, 250 )

-- Görseli de_inferno haritasına ayarla
-- Eğer yüklenemezse, onun yerine [?] avatar görselini yükle
css_map:SetImage("overviews/de_inferno", "vgui/avatar_default")
```

**Çıktı:** Eğer CS:S oyuna dahil edilmişse (mounted) soldaki görsel, edilmemişse sağdaki görsel gösterilir.

![](https://gmod.tr/api/uploads/wiki/60063ea4dde920dd3e7e.jpg) ![](https://gmod.tr/api/uploads/wiki/fee37ad1a41e8b99c157.jpg)

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/DImage:SetImage
