# Özel Varlık Girdi ve Çıktıları

- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Custom_Entity_Inputs_And_Outputs
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

### Açıklama

Bu sayfa, Garry's Mod'a özgü, dahili Source Engine varlıkları için olan Hammer girdi ve çıktılarını açıklamaktadır.

Bazı özellikler daha yeni Source Engine sürümlerinden taşınmıştır.

Bu girdiler, Lua tarafından [Entity:Fire](https://gmod.tr/wiki/Entity.Fire) ve [Entity:Input](https://gmod.tr/wiki/Entity.Input) kullanılarak tetiklenebilir.

Anahtar-değerler ve spawnflag'ler [Entity:SetKeyValue](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetKeyValue) aracılığıyla ayarlanabilir.

### Varlıklar

#### Tüm NPC'ler

- Girdiler

  - [number](https://gmod.tr/wiki/number) SetMaxLookDistance - NPC'nin görebileceği maksimum mesafeyi ayarlar. Varsayılan değer 2048, uzun menzilli NPC'ler için 6000'dir.

#### npc_rollermine

- Spawnflag'ler

  - 262144 - Alyx tarafından hacklenmiş olarak doğar

#### prop_dynamic

- Anahtar-değerler

  - [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) HoldAnimation - Eğer ayarlanırsa, prop animasyonunu tekrarlamaz, ancak son karede durur. (CS:GO'dan taşındı)
  - [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) AnimateEveryFrame - Bu prop'u her karede animasyon oynatmaya zorlar. Genellikle buna dokunulması gerekmez. (CS:GO'dan taşındı)
- Girdiler

  - [string](https://gmod.tr/wiki/string) SetAnimationNoReset - Prop zaten animasyonu oynatmıyorsa, onu bir animasyon oynatmaya zorlar. Parametre, animasyonun adı olmalıdır. (CS:GO'dan taşındı)
  - [nil](https://gmod.tr/wiki/nil) BecomeRagdoll - Varlığı öldürür ve destekleniyorsa modelden istemci taraflı bir ragdoll oluşturur. (CS:GO'dan taşındı)
  - [nil](https://gmod.tr/wiki/nil) FadeAndKill - Yavaşça solarak kaybolur ve kendini kaldırır. (CS:GO'dan taşındı)

#### beam_spotlight (Varlık CS:GO'dan taşındı)

- Girdiler

  - [Color](https://gmod.tr/wiki/Color) SetColor - Işın efektinin rengini ayarlar

#### point_spotlight

- Girdiler

  - [Color](https://gmod.tr/wiki/Color) SetColor - Işın efektinin rengini ayarlar (Alien Swarm'dan taşındı)
  - [nil](https://gmod.tr/wiki/nil) ForceUpdate - Spot ışığını güncellenmeye zorlar (Alien Swarm'dan taşındı)

#### prop_door_rotating

- Girdiler

  - [number](https://gmod.tr/wiki/number) MoveToRotationDistance - Kapıyı belirli bir açıya kadar açar (CS:GO'dan taşındı)
- Çıktılar

  - [nil](https://gmod.tr/wiki/nil) OnRotationDone - Kapı hareket etmeyi durdurduğunda tetiklenir (CS:GO'dan taşındı)
- Spawnflag'ler

  - 524288 - Kırılabilir olarak başlar (varsayılan olarak ayarlanmamıştır) (CS:GO'dan taşındı)

#### info_target

- Spawnflag'ler

  - 2 - Her zaman ilet (varsayılan olarak ayarlanmamıştır) (Alien Swarm'dan taşındı)

#### func_button

- Spawnflag'ler

  - 16384 - Katı olmayan (varsayılan olarak ayarlanmamıştır) (CS:GO'dan taşındı)

#### monster_nihilanth

- Spawnflag'ler

  - 262144 - Saldırıları otomatik olarak etkinleştirir, TurnBabyOn girdisini beklemez (varsayılan olarak ayarlanmamıştır)

#### crossbow_bolt

- Girdiler

  - [number](https://gmod.tr/wiki/number) SetDamage - Ok için hasarı ayarlar

### Sandbox'a Özel

#### Tüm varlıklar

- Anahtar-değerler

  - [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) gmod_allowphysgun - Bu varlık üzerinde Fizik Silahı'na izin ver veya verme
  - [string](https://gmod.tr/wiki/string) gmod_allowtools - Bu varlık üzerinde kullanılmasına izin verilen araçların ve özelliklerin virgülle ayrılmış listesi

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Custom_Entity_Inputs_And_Outputs
